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艦これ改 【かんこれかい】 ジャンル 艦隊型育成ゲーム/シミュレーション 対応機種 プレイステーション・ヴィータ メディア PlayStaion Vitaカード/ダウンロードソフト 発売元 角川ゲームス 開発元 KADOKAWA GAME STUDIO、「艦これ」運営鎮守府 発売日 2016年2月18日(2017年1月31日販売終了) 定価 限定版:9,800円通常版:5,800円DL版:5,300円(各税別) プレイ人数 1人 セーブデータ 5個 レーティング CERO:C(15歳以上対象) 判定 なし ポイント 何時でもどこでも自分の艦隊と艦娘がこの手にSLGとしては手堅い作りだがキャラゲーとしては若干残念な部分もブラウザ版譲りのマスクデータの多さに新規は厳しい公式も存在しない作品として黒歴史扱いに一部は本家へ逆輸入された仕様は活かされている 艦隊これくしょんシリーズ艦これ改 / アーケード 概要 特徴 システム 評価点 賛否両論点 不評点 総評 余談 概要 角川ゲームス開発の育成シミュレーションゲーム。 DMM.comが2013年から配信している基本無料のブラウザゲーム『艦隊これくしょん -艦これ-』をコンシューマー向けにアレンジ移植した作品で、ブラウザ版からシミュレーション要素などのシステム変更・追加がなされている。連動要素もないので別物である。 プレイヤーは提督となって第二次世界大戦前後に活躍した軍艦を擬人化した艦娘(かんむす)を率い、自分だけの連合艦隊を作り上げて深海棲艦(しんかいせいかん)なる正体不明の謎の敵に奪われた海域の奪回を目指す。 暁の水平線に勝利を刻め!! 特徴 本ゲームは第二次大戦前後に活躍した主に日本の軍艦を擬人化したキャラクターである「艦娘」を収集/育成し、敵の「深海棲艦」達と戦うシミュレーションゲームである。 モチーフとなった軍艦こそ大戦時代のものだが、作中の時代設定は現代に近い(*1)。 深海棲艦の正体は原作でも明示されていないが、中には艦娘そっくりな敵深海棲艦もおり色々想像させるような設定となっている。(劇場版アニメである設定が明かされたが、あくまで一解釈という扱い) 実在した軍艦をモデルとしているため、公式として与えられた設定以外にも、史実のエピソードからプレイヤー達が艦娘の性格やエピソードを想像し、それがユーザー間で共有されることによってキャラクターに深みをもたせる事が可能な設定になっている。ゲーム不可等の制限はあるものの二次創作も公式に認められている。 キャラクターデザインは複数のイラストレーターが行っている。 中には『ダライアスバースト』『ストライクウィッチーズ』の島田フミカネ氏やMC☆あくしずで活躍していた絵師など(萌えを加えた)ミリタリー界隈の大御所や著名な面々も参加している。 ボイスは若手からベテランまで幅広い層の声優が演じている。1人で複数のキャラの声を当てている場合が多い。 多いものでは1人で11キャラもの声を当てている。同じ声優でも声色を変えたりセリフに特徴を出したりと工夫してあるので違和感は少ない。 本作での収録艦娘数は168隻。改造や改二改装(*2)でグラフィックが変わるものなどを含めれば240隻ほどの艦娘が収録されている。-収録範囲はブラウザ版の2015年秋イベント『突入!海上輸送作戦』までに実装された物、ならびにブラウザ版に先駆けて"先行実装"された艦娘が収録されている。 システム 初期加入艦 いわゆる初期キャラ。以下より一人選んでゲームを開始する。 駆逐艦の「吹雪」「叢雲」「五月雨」「漣」「電」「睦月」「大潮」「時雨」8隻と、軽巡洋艦の「川内」「神通」「那珂」の3隻、計11隻から選ぶ。ここで選ばなかった艦娘はゲーム内でドロップ艦として入手可能。 なお軽巡艦は駆逐艦より性能がよく、入手にやや時間がかかり、軽巡艦がいることによる任務も発生するので理由がなければ軽巡艦がベターか。 ちなみにブラウザ版の場合、選べるのは上記の「吹雪」~「電」までの5隻で、そもそも初期軽巡という選択肢が無い。この点、本作は大盤振る舞いといえる。 編成 手持ちの艦から最大で6隻選び艦隊を編成できる。各艦には艦種(文字通り軍艦としてのカテゴリだが、本作ではRPGで言う職業としての意味合いも持つ)が決められている。特定の艦種しか出撃できない作戦海域があるほか、艦種によって得手不得手や敵との相性がはっきり分かれているので、ただ強力な艦で固めれば勝てるということもなく、各海域攻略用の最適な組み合わせに調整する必要がある。 基本的に強力な艦種であればあるほど補給や入渠に必要な資材、時間が多くなり、同じ艦種でも旧式艦(*3)であればステータスは低くなるが、運用コストは安くなる。 これが重要になるのは、艦隊を使って資源を獲得する「遠征」である。遠征の成功条件はレベルと艦種の組み合わせが合っていれば確実に成功することから、コストの安い艦を使えば儲けが大きくなる。 また艦娘のステータスは史実での活躍やエピソードが簡易的に反映されている。 幸運艦として有名だった「雪風」「時雨」は他艦より運の初期値が高いが、謎の爆発事故で沈没した「陸奥」は運が非常に低いなど。ちなみに運は夜戦でのカットイン攻撃の出やすさに影響している。『提督の決断』のように殆ど死にステということはないのでご安心を。 艦隊は最大8艦隊まで編成できる。また各海域にも護衛艦隊を配備できるため一度に使う艦の数は膨大となっている。 艦種 艦これにおける主な艦種を以下に紹介する。 紹介する以外に他にも艦種は幾つかあるが、数が少ないため割愛する。 一部艦娘は改造をすると史実で行われた通りに艦種が変わる場合がある。但し実際には行われなかった改修も「if改装」として実装されている。 + 艦種紹介 駆逐艦 小口径主砲を積んでおり火力は低く装甲は薄いが、高い速力を生かした回避力と当たれば絶大なダメージを与えうる魚雷を搭載しており、夜戦では大型艦すら喰う戦闘力をみせる。 対潜も得意で潜水艦を狩るハンターとなる。 艦隊のワークホース的存在。もっとも種類が多く戦闘以外にも遠征のメンバーなど出番も多い。 大器晩成型ではあるものの改二改装される艦も多く一線級の実力を持つ艦も少なくはない。 防空駆逐艦という艦隊の防空を得意とする特殊な艦種が存在する。敵艦載機からの被害を軽減する「対空カットイン」というシステムがあるが、装備の関係上駆逐艦は火力を落とさずにこのシステムを活用できる。 容姿は小学生から中学生前半くらいをイメージしているとの事。一部そうには見えないほどのご立派なものをお持ちの艦娘もいるが。 軽巡洋艦 中口径主砲を積んでおり駆逐に装甲と火力は勝り、回避力、雷装も高く夜戦は駆逐に負けず劣らず得意。コストも駆逐艦に次いで安い。 対潜も得意で、軽巡を旗艦とし残りを駆逐艦で構成する水雷戦隊は、任務や遠征でもそこそこ出番が多い。 水上機を搭載している艦もあり索敵能力もそこそこに高い。 練習巡洋艦という艦種も存在し、能力は多少低めだが艦娘の練度を上げるのを助ける艦種も存在する。 容姿は中学生から高校生くらいになっている。その割に大体は発育が良い傾向がある。 重雷装巡洋艦 大凡は軽巡洋艦に準じる。砲戦では凡庸だが、魚雷を多数搭載しているので水上戦においてなら、雷撃戦において右に出るものはなく、夜戦での活躍が目覚ましいためジャイアントキラーとしての役目も担う。 装備と指揮次第では、通常なら昼戦の最後にしか行うことのできない雷撃を、開幕や砲撃戦途中で行う事が可能。敵の漸減に寄与する。 軽巡洋艦から改造で派生する艦種なので、初めから重雷装巡洋艦の艦娘はいない。 重巡洋艦 中口径主砲を積んでおり攻守のバランスが取れている艦、耐久力もあって砲撃戦も得意とするが夜戦での活躍も目を見張るものがある。 戦闘のみならず高い索敵能力を生かし、敵艦隊の偵察を行うことが得意。場所によっては彼女たちの目が無ければ攻略が難しい場所もある。 数はそこまで多くないものの武勲艦が多い為か、多くの艦に改二が実装されており高い実力を持つ。 容姿は女子高生~成人女性あたり。殆どの艦娘の体付きは相応のプロポーション。 航空巡洋艦 大凡は重巡羊艦に準じる。重巡に比べて火力は多少落ちる傾向にあるが、水上機の運用が可能で敵を爆撃したり航空戦に参加など汎用性に優れる。 但し空母に比べると水上機の搭載数は少なく、航空戦により艦載機が全滅させられることも珍しくない。 索敵能力が高く、高難易度の海域では役に立つ。 重巡から改造で派生する艦種なので初めから航空巡洋艦の艦娘はいない。 戦艦 大口径主砲を積んでおり圧倒的な攻撃力と硬い装甲を兼ね備える。砲撃戦が得意な艦隊の花形。彼女たちの火力が艦隊の決定力となる。 強力な艦種ではあるが運用コストも莫大である為、修理や補給でかなりの資源が吹き飛ぶ。 また戦艦と高速戦艦の主砲はその艦にフィットした砲を装備させると命中率が若干上昇するが、あまりにも過重量な砲を装備させると命中率が下がるシステムが実装されている。 足が遅い艦が多いことから全て低速になっているので、ルートの制約をうけやすい。 容姿は女子大生~成人女性あたり。大人らしい女性が多く、モデル体形のキャラが多い。 高速戦艦 戦艦のうち速力が高速である艦。 戦艦に比べると少々性能は落ちるが運用コストはやや良好。 速力が高速なのでルート分岐や艦種制限の縛りに抵触しないことがある。 本来なら戦艦は雷撃戦に参加出来ないが、姉妹艦が積んでいた事実を持つ、とある艦のみ例外的に魚雷を使用できる。 航空戦艦 大凡は戦艦に準じる。航空巡洋艦をそのまま戦艦にしたような艦種。 火力もさることながら、軽空母並みの水上機搭載量が特徴。 戦艦から改造で派生する艦種なので、初めから航空戦艦の艦娘はいない。 正規空母 艦載機運用能力を持ち、偵察、制空権確保、航空攻撃と幅広いロールをこなす艦種。 戦艦に匹敵する攻撃力を持つが、史実でも夜間飛行が困難だったことを踏まえて、一部を除き夜戦には参加出来ない。 また中破すると艦載機の発着が不可能となり、開幕の航空戦以外では戦闘に参加不能の置物と化してしまう。 装甲空母と呼ばれる近い艦種が存在し、彼女らは中破までなら能力こそ多少落ちるものの戦闘を継続可能。ただし装甲空母の入手は困難&面倒。 装備スロットごとに運用可能な艦載機数が異なる。また砲を装備すると射程を伸ばす効果があり、攻撃順を早めることができる。 容姿のバリエーションは戦艦に近く、艦載機を大量に搭載するだけ有って大きな格納庫をお持ちのようである。 軽空母 大凡は正規空母に準じる。燃費が優れており、運用次第では正規空母と同様の働きを見せる。 ただし燃費の良さと引き換えに、一部艦の速力が低速だったり、艦載機の搭載機数が少ないといった制限を持つ。 水雷艦艇程でもないが、対潜能力も有しており、史実で言う護衛空母の役割も担っている。 容姿はバリエーションが幅広く、同じ艦種には見えないほど一部の違いが顕著な艦娘もちらほら。 水上機母艦 役割としては空母とほぼ同じだが、水上機を運用する点で異なる。 能力自体はそこまで高くないものの、特殊な装備が運用可能で手数を増やせる。また戦闘のみならず、遠征でも活躍する余地がある。 史実に沿って空母改装可能な艦娘もいる。 一部には、かなり癖のある運用法を持つ艦種もいる。 潜水艦 砲撃戦には参加せず回避と装甲力は低いが、強力な魚雷を持ち、対潜能力を持たない艦&対潜指揮を選択していない状態では攻撃されない艦種。低い運用コストから任務や遠征にも活躍させることが出来る。 潜水艦の中には改造すると僅かではあるが水上機を運用可能な「潜水空母」となる艦もいる。 容姿は割とばらばらだが、大体がスクール水着を来ている点のみが共通している。中破すると大概危ない格好となる。 工廠 艦娘・輸送船の建造、装備の開発ができる。艦娘の獲得方法は基本的にこの工廠での建造と海域でのドロップとなっている。 建造には資材と「開発資材」を消費する。4種類の資材それぞれの投入量を設定すると、その配分に応じた範囲からランダムで艦娘が建造される。資材を多く積めば強い艦娘が絶対手に入るというものではなく、欲しい艦娘に合わせて最適な資材配分を選ぶ必要がある。 ゲームが進むと通常の建造の10倍近い資材を消費する「大型建造」が解禁される。 この方法でしか建造できない艦娘もいる。「大和型戦艦」などが代表的な当たり枠である。 装備の開発は建造と同様に資材と「開発資材」を消費する。投入した資源の配分と母港でに旗艦に設定された艦娘の艦種に応じてランダムな装備が作成される。何も開発されないハズレを引く事も有る。 ある特定の艦娘を艦隊の旗艦として配置すると「改修工廠」に入ることが可能。 改修工廠では二番艦と協力して装備のステータスをアップさせる改修を行うことができる。更に最大まで改修すると上位の装備に更新できる場合も。 改修には「改修資材」が必要となる。任務でも手に入るが他の消費アイテムと違い遠征で入手できないので数が不足しがち。 輸送船建造も同様に投入する資材量を決定し、少量の戦略ポイントを消費して行える。こちらには種類の差などはないので、資材投入量は完成する輸送船の数にのみ影響する。 出撃 各海域につき4つほどのステージが設定されている。4つのステージをクリアすれば隣接する海域が解禁される。 全海域をクリアする必要はない。むしろ高難易度においては攻略海域の取捨選択も必要となる。 出撃後の補給には資材を消費する。またダメージを負った場合はさらに修理のための資材と修理完了までのターンが必要になる。 戦略級シミュレーション 普通の海域戦闘だけに限らず、ヘクスで表現された広大な海域において複数の艦隊を指揮し、更に艦隊運営に必須の物資を運搬する「輸送船団」を編成し各海域に派遣し、これらを護送する「護衛艦隊」の編成なども行う必要がある。 多くの資材を得るには必然的に各海域に輸送船団を配置することが必要となる。輸送船団は深海棲艦に攻撃されることがあり、護衛艦隊をつけていないと簡単に壊滅してしまう。 他にも、本作の深海棲艦はこちらの勢力圏(マップ攻略済みのヘクス)に対し反攻作戦を仕掛けて侵攻してくる。海域を奪われると資源や輸送船団を壊滅させられる他、鎮守府の海域までもが深海棲艦の手に落ちるとゲームオーバーになってしまう。 侵略される前触れとして海域がだんだんと赤く染まっていく。該当する海域で出撃および遠征を数回行うことで、侵略を不発に出来る。 侵略されている海域に艦隊がいる場合は進行度の度合いによりランダムで迎撃戦に突入する。 迎撃戦は特殊マップで行われ最大4艦隊参加可能。2艦隊が疑似的な連合艦隊で1艦隊ずつ会敵する。残り最大2艦隊が支援艦隊として参加可能。 輸送船団 輸送艦で構成される艦隊、各海域に派遣することでターン毎に資源を産出する。輸送艦は工廠で資源と戦略ポイントで建造できる舟艇、艦娘ではない。 1つの海域に多くの輸送船を派遣すればより多くの資源を得られるが、産出量に上限が有るので上限以上の輸送艦を送っても意味はない。 遠征と似ているが輸送船団は艦隊枠とは別なので艦隊帰投までのターン待ちの必要もなく、成功判定を気にする必要がない。しかし、「高速修復剤」や「家具コイン」等のアイテムは得られない。 敵の反抗作戦で海域の敵艦隊の活動が活発化すると、損害を受けて輸送船が減る事がある。 護衛艦隊 輸送船団を守るために派遣する艦隊。通常の艦隊とは違い、各海域の輸送船団のもとに派遣するもので海域の攻略に参加はしないものの艦隊の枠を圧迫することもない。 1つの護衛艦隊に最低軽巡1隻がないと編成できない。輸送艦隊のもとに多く派遣するほど資源の産出量が上昇する。 反抗作戦が起きた際にプレイヤーの艦隊の代わりに深海棲艦と戦い、輸送船団の被害を抑えてくれる。なお戦闘で大きく損傷した艦娘は入渠か交代しないと護衛艦隊には所属できない。 ターン制システム シミュレーションらしくターン制度を取っている。戦闘、演習、艦隊の移動は1ターン(=1日分)消費する。また、修理や建造などの作業はターン経過で進んでゆく。 ターン終了をすることで行動を終えた艦隊は再行動できるようになる。なお、総合演習するには同海域に未行動の艦隊が居る必要がある。 一方、深海棲艦もターンでの作戦行動を取りこちらの勢力圏を侵攻するべく迫ってくるので、艦隊の運営を考えて行う必要がある。 ゲーム上のカレンダーで10年以内にクリアできなければゲームオーバーとなる。時間的にはかなり余裕があるので、余程ダラダラ遊んでない限りそうなる事は稀だろう。 艦これ関係のゲームで、明確にゲームオーバーが設定されている唯一の作品でもある。 戦闘指揮 戦闘の開始と終了以外での指揮以外に、戦闘中の行動を指示できる。 指示を入力できる指揮ボックスは初期では3つ。旗艦のレベルに応じて5個まで増える。 数々の戦闘コマンドは自動発生せず、一つ一つ指示しなければ実行しない。特にボックスが少ない内は、実力を発揮するためにより多くの指示を必要とする空母や重雷装巡洋艦といった艦娘の扱いには注意を要する。もちろんその分強力ではあるのだが。 艦娘の練度や装備によっては戦術行動が変化し、より広い選択肢を選ぶことを可能とする。 戦闘を強制終了させる「離脱」を指示することも可能。成否はランダムだが、消耗を避けたい時には非常に有効な手段である。 難易度制/周回プレイ 初期では難易度の高い順に「乙」「丙」「丁」の三つが選択可能。一度選択すると変更は出来ない。 難易度で変更される要素として獲得できる資源量や戦術マップ画面での敵艦隊の編成や進軍ルートのアルゴリズム、戦略マップでの深海棲艦の侵攻ペースに変化が生じる。 難易度「丁」は初心者でも装備等の制限や敵編成もそこまで強くないので、慣れれば苦労せず安心してプレイすることが可能。 当然、更に上位の隠し難易度も存在する。乙をクリアすると難易度「甲」、さらにそれもクリアすることで最高難易度の「史」が開放される。敵の侵攻は苛烈を極めるようになり制圧した海域は常に敵の脅威にさらされ、攻略にはより上質の装備と高い練度を持つ艦娘で挑む必要がある。 最高難易度「史」は「史実」を指していると思われる。当然その難易度も史実の如き苦しい戦いを繰り広げることになる。 クリアすると、特別な艦娘の獲得と次回への艦娘引き継ぎ要素が利用でき、より高い難易度に自分のお気に入りの艦娘を引き連れて挑戦できる。 引き継ぎ数はクリア済みの1番高い難易度が適用されるので、ドロップする艦娘を狙って、低難易度をクリアしない程度に出撃しつづけることも可能。 難易度が高くなるほど敵の攻勢は激しくなるが、より良いクリア報酬と特典を得られるのでリピートを刺激する作りになっている。 艦娘をさくさくコレクションしたいなら「丁」、戦略を楽しみたいなら難易度を上げてプレイがいいだろう。 評価点 タッチスクリーン対応 パッド操作にもVitaのタッチスクリーンにも対応しており、ブラウザ版に近い操作が可能になっている。 立ち絵のみのブラウザ版と違い、本作はLive2D(*4)によって艦娘がいろいろな表情を見せる。艦娘をお触りする事で様々なレスポンスを返す。さらに一部の艦娘は、何がとは言わないが揺れる。 また、好感度の要素が追加されており、一定値以上を超えれば初期とは違った反応を見せてくれる。お気に入りの艦娘とイチャイチャできるというプレイヤーの夢が実現したのである。 好感度が高いと戦闘の際に若干プラスの影響があると公式より見解が出ている。 元々Live2D用に描き下ろされた絵ではないのでキャラによっては違和感のあるものも存在するが、概ね評価されている。 ただし中破時のグラフィックは動かなくなっている。史実による損傷具合が衣服や艦船の破損具合に直結しているので、18禁になりかねない艦娘もいるためだろう。 戦略要素 当作は戦術級シミュレーション一本というよりも、もっぱら連合艦隊司令官として指揮を取る、艦隊運営の要素が面白さとしてクローズアップされており、ブラウザ版や他の戦術級シミュレーション感覚で遊ぶと思わぬことで躓くことがある。 艦娘が受けたダメージはドックで入渠を行う必要性があるのだが、本作は海域によって用意されるドックの数が異なっている。鎮守府で待機する艦娘と交代はできるが、交代した艦娘が鎮守府に戻るまで回航という状態になりしばらくのターン何もできない状態となってしまう。その為、修理に時間かかる戦艦や正規空母等の大型艦などは後送してから普通に修理するとなるとかなりのターンを消費してしまう事になる。 その為、負傷した艦娘をそのまま作戦行動に使用するか、その場のドックに入渠させるか、後送して控えの艦娘と交代させるかと言った事を考えていく必要がある。 海域を攻略したときにもらえる提督ポイントを消費してドックの最大数を増やすという選択肢もある。 その間も深海棲艦はこちらの鎮守府を目指して進撃してくる。それを食い止めるために、複数ある艦隊をうまく運用することが求められる。 さらに資源確保のために各海域に輸送船団を派遣しなければならない。高難易度で無闇に多方面に手を伸ばしすぎてしまうと敵の進行からの防衛すらおぼつかなくなる。時には海域を明け渡すことも視野に入れればならない。 鎮守府海域を奪取されてしまうと、当然ながらその時点でゲームオーバーとなる。 戦闘システム スキップ機能がついており、同一海域を回っている最中に何度も戦闘シーンを見る必要がない。 ただしスキップした戦闘の敵戦力や艦種などの情報がカットされ戦闘結果も簡略化されてしまう。 もっとも艦隊の損傷具合は進撃選択画面で確認が可能。 海域攻略はボスに1回でも勝利判定を取れば良いので、ボスに到着さえすれば勝機はある。困難なのは満足な戦力でボスに到着すること。 ボス自体を撃破しなくても、随伴艦を多く撃沈することで判定勝ちが可能のため、かなりプレイヤー有利。 育成・収集 資源収集や建造が1ターン=1日制のため、すばやくターンを回すことで艦娘の収集や育成が速い。 セーブ・ロードを行えば、ランダム要素の強いレアな艦娘建造もたやすい。ただレア艦だからといって即日前線に出せるようなシステムではないので注意は必要。 また海域攻略による艦娘の入手も易しめで、レアとされている艦娘収集も難易度を落とすことで狙いやすい。 演習システムが整備されており、レベル上げやステータス上げも容易。 改造や改二改装への手間が比較的が楽になっている。レベルの上げにくい駆逐艦や軽巡を愛好する層にはありがたい。 良曲揃いのBGM BGMはブラウザ版の流用だけでなく、新曲も用意されている。 ブラウザ版のイベントで使われた期間限定BGMも採用されており、人気の高い『MI作戦』や『シズメシズメ』なども使われている 作曲者はブラウザ版初期に実装された曲は宇佐美宏氏(*5)と岡宮道生氏(*6)、それ以降のほぼ全ての曲をかつてファイナルファンタジータクティクスアドバンスで一部BGMを作曲した元スーパースィープの大越香里氏が手がけている。 後に新曲はブラウザ版にも逆輸入された。 その評価は本物で、2016年には東京フィルハーモニー交響楽団と関西フィルハーモニー管弦楽団によるオーケストラコンサートが開催されたほど。改で初期艦との出会いのシーンで流れる『邂逅』は関西のほうで演奏され、2017年に行われたオーケストラツアーでも全ての公演で演奏された人気曲である。 賛否両論点 チュートリアルの不親切さ(マスクデータの多さ) 明らかにブラウザ版の知識を前提としている(*7)ところがあるため、新規ユーザーからすれば不親切、不明瞭な点だらけである。 マスクデータの多さにより、未経験者には、一部の艦娘の持つ特殊能力や装備の効能をフレーバーテキスト等で推し量る事は難しい。 「弾着観測射撃」「マップ索敵」「装備開発」「編成後の艦隊出撃」等攻略にも必須な要素も少なからず有るが、その尽くがマニュアルなどで明示されていないので情報量の多さで戸惑う事は間々ある。 早い話が、「習うより慣れよ」ではなく、「習った上で慣れろ」である。 「艦これ」運営鎮守府はブラウザ版において公式見解として最低限の情報のみを公開し、後はユーザー間の交流を通しての検証や攻略を推奨している。艦これがブレイクした要因の一つでもあるが、問題点として捉えられている側面もある。 そもそもこの形態はソーシャルゲームないしオンラインゲームだからこそという側面が非常に強く、コンシューマーゲームの観点としては不親切の誹りを免れないだろう。 2015秋イベントまでの機能/艦娘しか実装されていない オンラインゲームをコンシューマに落とし込んだことで起きやすい問題点だが、定期的なアップデートが前提なゲームで更新が途絶えると飽きる。 ゲームの発売当時ぎりぎりまでのデータが入っていることは評価に値する。ただその後DLC等でのフォローがないため、いまさらこれを買うより、ブラウザ版を始めたほうがいい。 また、実装が攻略本で確認されているにもかかわらず、入手報告が上がっていなかった艦娘もいたが…。 販売終了から半年以上経過してようやく判明したその入手条件は「難易度「史」で最終海域3面をS勝利する」という厳しいもの。コンシューマでそこまでの難易度を設ける必要はあったのだろうか。 なおブラウザ版で2013年12月にコラボしたアニメ作品『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ』の艦は実装されていない。これはアニメ作品こそ角川系列が関わっていたが、原作漫画版の版元が非角川系であることも大きな理由だろう。 もっとも実装されても苦難を楽しむゲームとしては(燃費が悪いことを差し置いても)バランスブレイカー級の性能だったのだが…。 またアーケードの方で配布された、ブラウザ版のコラボ家具の類似品からはアルペジオの要素が省かれている。 不評点 頻繁なロード、ボタン配置などの煩わしさ 今作で行動の基準となるのは戦略画面であるが、そこから他の画面に行くために頻繁にロードが入る。 実は他の画面に行く必要はあまりない。入渠や補給も戦略画面から行えるのだがわかりにくい。 ボタン配置が悪く頻繁に母港画面に飛ばされる。 上記の通り基準になるのは戦略画面であるが×ボタンで戻ると母港画面になってしまう。間違って×ボタン押すたびにロードが入り、そこから出るのにもロードが入るため結果的にロードが凄く煩わしくなる。 味気ないUI、戦闘演出 母港のUIが無機質なデザインになっており、ブラウザ版のイメージとはかけ離れている。 公開当初は「パワーポイント(で作ったのか)」などと揶揄された。 とはいえロードする回数が多い場面なので、あまり積極的に訪れるようなものではないのだが…。 戦闘画面がチープ。 動画として見るとそれなりに力が入っているが、艦娘が母港の立ち絵そのままなのでキャラクターのサイズがかなりちぐはぐ。せめて縮小をかけてそこだけは揃えようとは思わなかったのだろうか。 戦闘モーションも簡素なRPGレベル。 これらが発売前の公開画像などから指摘され、悪い方向で話題になってしまった。 艦隊運営の為に一部エリアへ艦隊をとどめざるを得ない。 建造や開発を行うには鎮守府の海域に遠征に出ていない艦隊が最低一つでもいないと行えない。 開発、改修や建造のファクターに「艦隊の旗艦に据えた艦娘」が絡んでくる為である。 遠征に出せない第一艦隊を海域攻略時を除いて留めておくのが常道であろうが、その辺の説明が上記項目と同じく足りないので慣れないプレイヤーでは犯しやすいミス。 引き継げる艦娘の少なさ 高い難易度をクリアするたびに引き継げる数は増えていくが、最大でも88隻どまり。 全168種類中なので約半分しか引き継げないことになる。キャラゲーとしてみるとかなり残念な仕様である。 フリーズ、バグ ver1.00では近代化改修を連続で行った時などに高確率でフリーズする症状などがあった。 発売後一か月の間に二度のアップデートが行われ、フリーズや設定ミスは半分以上修正された。 それでもまだフリーズが起きる事象などが幾つか確認されている。 + ブラウザ版との相違によるもの 深海棲艦のボイスが未収録 ブラウザ版では中ボスやボス格に当たる一部の深海棲艦にはボイスがあるが、本作では敵のボイスが一切入っていない。 グロテスクさを感じさせる容姿に不気味ながらも独特の魅力を持つ深海棲艦にも一定のファン層(*8)がおり、ブラウザ版の彼女達の台詞には深海棲艦とは何者なのかなど世界観の一端を想像させるものもあるため、ボイスが入ってないことを不満に思うプレイヤーもいる。 とは言え、一部の深海棲艦のボイスはやたらと長かったりするのでゲームテンポや容量的に入れ辛いというのも考えられる(*9)。 艦娘の季節限定グラフィックやボイス、時報が無い ブラウザ版では一部の艦娘が季節ごとに特殊なボイスやグラフィック(*10)に差し変わるのだが今作ではそのような要素がない。 ブラウザ版では一部の艦娘は各時ちょうどになると時報ボイスがあるのだが、本作には無い。 一応カレンダーで季節の概念があるのでそれらを期待したプレイヤー達も居なくはなかった。 季節グラフィックは、データ上にしっかりと存在しており時間の概念の違いでカットされたと思われる。 一応家具とBGMについては季節物が一部存在する。 他のゲームと違い、ゲーム以外のアプリとの併用ができない 本作を遊びながら、Vitaの本体に内蔵されているブラウザを見るということができない 総評 製作側が予め告知していた通り、(当時の)ブラウザ版の延長線上に存在する作品と言ってよい。 新規ユーザー相手にはシステム面でも説明不足などが目立ち、とっつきにくさを感じることがある。 しかしシステム面での破綻等は見られず、お気に入り艦娘をじっくり育てて好きな艦隊を作れるというブラウザ版の要素もそのまま引き継いでいるので、ブラウザ版で馴れ親しんだプレイヤー向けのファングッズと言った趣が強い。 ブラウザ版の知識はある程度知っている、あるいは書籍やブラウザ版の情報等を参考にゲーム内情報を自分で調べるという前提であれば、難易度自体はブラウザ版よりは全体的に易しめ。 逆に完全新規のプレイヤーが外部の情報を一切仕入れずにプレイしようとした場合、難易度にもよるがいばらの道どころではない難しさと化す。 上記を踏まえると、ブラウザ版ではなくこちらをプレイする現実的な事情は概ね以下のようなものになるだろう。 ブラウザ版に必要なパソコン等をそもそも持っていない人。 (かつての話で現在は解決されているが)ブラウザ版の登録制限(*11)が煩わしい人。 DMMの規約上ブラウザ版をプレイできない人(18歳未満の人)(*12)。 良くも悪くも更新がないため、プレイに必要な知識が追加されることがなく、ゲーム内難易度以外でプレイが難しくならないという点を重視する人。 ブラウザ版の最初期に実装された艦娘を重用してみたい人(*13)。 「余談」の項に記載されている「とある海外の艦娘」を入手したい人(*14)。 かつてはブラウザ版が遊べない人が入門用としてこちらをプレイするという選択もなくはなかったのだが、ブラウザ版のプレイに必要な知識がアップデートを経て膨大化する一方であるため、この目的でプレイする価値は時が経つにつれ下がっている。 総括するのであれば――― 「悪くはない…良くもないがな。」 余談 『艦隊これくしょん -艦これ-』自体が元はコンシューマ発売を想定して企画されていたゲームであった。 ブラウザ版のタイトルが『艦隊これくしょん -艦これ-』なのに対して、本作はブラウザ版の略称に近い形のタイトル名で流通している。 ちなみにブラウザ版とはゲームロゴも少し異なる。ブラウザ版では長門型の艦影が入っているが本作は秋月型と翔鶴型が入っている。 更にアニメ版は大和型、劇場版は大和と吹雪、アーケード版は伊勢型と全部異なっている。 艦これ改にはブラウザ版に先立って、とある艦娘が先行実装され話題となった。これはブラウザ側では2016年春イベント『開設!基地航空隊』にて実装された。 ある事情により、当時はこの艦娘が参戦した事に賛否両論の様々な意見があがった。 + 「とある艦娘」(ネタバレ)と物議の理由、その後に関して その艦娘とはアメリカの戦艦「Iowa」である。 史実では帝国海軍と敵対していた第二次大戦時のアメリカ海軍に所属する艦であった為。 ただ先に実装されているイタリア艦の一部も一時期連合国に参加していた。それにエンディングを見れば、その艦娘が鎮守府と敵対しているわけでは無い事は示されている。 ちなみに2016年ブラウザ版に新たなアメリカ海軍の空母が実装されたが、こちらは戦後に枢軸国側の艦とある作戦に参加した経緯からか反発は少ない。なお、ブラウザ版初期から「第二時大戦時の連合国を含め、様々な国の艦船を出したい」といった旨は語られており後に多くの連合軍の艦艇が実装されている。 その後は連合国側の艦艇が実装されることが特別なことではなくなったため、殊更に批判されることはまずなくなった。尤も、連合国艦の実装に否定的な意見が無くなったわけでもないが。 白露型4隻(「白露」「時雨」「村雨」「夕立」)と軽巡「由良」の声優を務めるタニベユミ氏はプロジェクトサポートとしても本作に関わっている。 本作は5回も発売延期した上に発売直前まで情報が全く出ず、発売直前に公開された画像がブラウザ版より質素でありシステムもブラウザ版と大きく異なっていた事が発表されたため、物議を呼んでいた。 4度の延期を経て発売日を2015年11月26日としながらも遅々として進展を見せないことに業を煮やしたのか、9月4日にSONYが限定版VITA本体の予約開始を10月上旬に行うと発表。まさに最後通牒とも言えるこのSONYの発表を受けてか、10月8日に限定本体の予約開始ととも2016年2月18日への最後の延期が発表され、ついに期日通りに発売されることになった。 2017年1月31日をもってDL版を含めて販売終了した。 理由について発売元の角川ゲームスによれば「『諸般の事情』で、それ以上のことは話せない」とのこと。発売から1年足らずで販売終了、「販売期間よりも発売延期期間の方が長いゲーム」という非常に珍しい作品となってしまった。→PS Vita「艦これ改」が1月にDL版含め販売終了 販売期間より発売延期期間の方が長かったゲームに(ねとらぼ) ただし再ダウンロードやパッチの適応は可能なので一度買ってしまえば問題なく遊べる。また終了前に最後の出荷をすると告知されているので2月以降もパッケージの流通在庫を手に入れることは可能。 この評判は到底褒められた結果でもないことは認識しているのか2017年以降の公式ガイドブック「艦これスタイル」では本作についての記載はなし。所謂存在しない作品のようで運営も触れない動きに黒歴史を認めている傾向である(*15) 本作で初登場した最低難易度「丁」だが、約2年の時を経て本家『艦これ』にも2018年冬イベントで逆輸入という形で実装した。ただし最高難易度に関しては「甲」のまま据え置き。「史」? 実装してたまるか
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セッション部屋 pass-oiwasama この部屋での初セッションとなります! 予定日 4月30日は大破しました・5月7日、いよいよ抜錨 水曜日を利用して、1~2日で終了する短期のセッションとします。 公式エラッタはこちら!チェックのほうよろしくお願いします! https //ssl.fujimi-trpg-online.jp/img/download/kc/kancollerpg_eratta.txt 提督(GM):軍医 参加者一覧(現時点) 水泡さん PC 準鷹 小説家さん 響 kongo@12cm砲さんPC金剛 アナグマ PC龍田 通りすがり見学者さん 愛宕 @参加予定 希望の方へ 参加希望の方はその旨を、加えて参加予定の方は何時から開始可能かを コメントにて投稿お願いします! また↓ページにてキャラクターシートを作成して、このページにはっておいてくださると 非常にありがたいです。(使用艦娘名も明記してくださると) http //character-sheets.appspot.com/kancolle/ 準鷹キャラシート GM:bottle ログホラの天秤祭の方が終わったらセッション予定です 艦これ/bottle卓 GM:bottle 艦これ/潜水艦限定卓 ~おらっ!オリョクル行って来い!~ GM:狛犬 All I see卓(GM狛犬) GM:ken25 バツゲーム卓(GM ken25) GM 蒼羽 駆逐巡洋卓(GM 蒼羽) テストテスト。 -- (小説家) 2014-04-11 23 34 59 よし。 で、えー、水曜はバイトで帰宅が大体9時ちょい過ぎくらいになるので、そのあたりでお願いしたくおもいます -- (小説家) 2014-04-11 23 35 31 水曜日はごめんなさい、16、23と会社の懇親会があり参加不可能でした。申し訳ない。 普段は平日、だいたい20時ちょっとくらいまでにはIRCにいますのでー -- (水泡) 2014-04-11 23 41 04 IRCで参加表明させて貰いましたが此方でも再度表明をば宜しく願います、基本的に20時までにはIRCにいます。 -- (アナグマ) 2014-04-15 19 47 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
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143 :名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 22 21 02.03 ID beGAiAAX吹雪 「アニメの主役なんて大役で緊張するな~」 霧島 「頑張りなさいよ、アニメが大ヒットしたら銀幕版だって夢じゃないわ!」 金剛 「シナリオは提督とワタシの目くるめく愛の軌跡ネ~」 長門 「いや、連合艦隊の活躍を描いた記録物だろう」 那珂 「那珂ちゃんが新世代アイドルとの葛藤を経て、ライブを大成功させるサクセスストーリーだよー」 神通 「幾ら同じ系列でもアイドルマ●ターの剽窃は不味いです…」 響 「提督はどんなものだと思うんだい?」 提督 「PG-17で湯煙と謎の閃光がない入渠風景が見れるんじゃないかな・・・」 _人人 人人_ > 大破 <  ̄Y^Y^Y^Y ̄ 144 :名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 22 41 39.65 ID rlt4ITWT加賀「アイドルマ●ターの真似がまずいのなら隕石壊すロボットアニメにしちゃいましょう」 145 :名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 22 47 05.45 ID FR112/qu青葉 「提督に嫌々ながら手込めにされる艦娘の爛れた鎮守府の日々を…」 吹雪「ロマンポ●ノじゃありません!」 146 :名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 23 00 38.12 ID WrqlJjCz敵地に取り残された陸軍を救うため、決死の撤退作戦を行う、我らが艦娘。 強力な敵艦隊の前に被弾する仲間と敵を睨みつけて敵艦隊へと向かう一人の艦娘。 そしてやっと見えた陸地で見たものは一体。 次回『雪風は沈まず、やっと会えた、出撃すいらいせんたん』 来週はウチ大活躍やで、ほめてほめて~ 147 :名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 23 11 36.01 ID gHrEgplh吹雪「アニメで主役として活躍すれば、もう主人公()なんて言われない!」 提督「ゆるゆり」ボソッ 吹雪「おいやめろ」 148 :名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 23 22 43.81 ID od6UI9O2\ふっぶき~ん!/ 149 :名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 23 40 09.31 ID rlt4ITWT主人公(笑)といったら某シンだなあ 一方主人公(笑)な名前が合わさったとある吹雪シンがどんなんだったかは資料なさ過ぎて知らないが 151 :名無しさん@ピンキー:2014/05/01(木) 08 16 17.34 ID 7FxzZ8rQ 147 148 そんなこと言ってると存在感薄い艦娘が透明になっちまうぞ 152 :名無しさん@ピンキー:2014/05/01(木) 10 58 57.12 ID rFaklQ/Lビスマルク 「劇場版なら提督は私を選ぶのよね」 58 「私が振られる上に提督行方不明とかノーサンキューでち」 155 :名無しさん@ピンキー:2014/05/01(木) 11 16 08.97 ID XCNfGFp+ 152 58ァ!おめーの目はねーから!ランカスレイヤー1号2号がそっち向かったぞ! 158 :名無しさん@ピンキー:2014/05/01(木) 14 07 34.24 ID Em6dT9gc 155 レ級「ドーモ、58=サン、ビスマルク=サン。レ級です、艦娘沈むべし、慈悲とかない」
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金剛〔こんごう〕 作品名:艦隊これくしょん~艦これ~ 作者名:としあきA 投稿日:2014年3月8日 画像情報:640×480px サイズ:130,274 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2014年3月8日 としあきA 個別こ 艦隊これくしょん~艦これ~
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ユーザーも増えて運営さんも大変なようなので心ばかりの課金をさせていただきました うーん、この状態で2-4ボス目指すのはこわい。 案の定2-4-1の後の羅針盤で通信えらー お、入れたので遠征長めに回しとく 西に行っちゃったけど、2-4-1/Sで念願の島風ちゃんゲット! 2-4-1、いっつも西に行っちゃうんだけど、、、、編成がマズいんかね。。 むぅぅ、2-4Bossあと一歩のところで戦術的敗北。敵旗艦ぎりぎり1残っちゃったからなぁ、、、 大破2中破2小破1、、、、バケツもってこーい 一回の出撃で資材バカ食いしたので、しばらくは大規模出撃は出来ないな、、、しばらく島風ちゃん愛でるか 建造ギャンブルなんかに回す資材はありません 2-4-Boss:赤城51、蒼龍43、陸奥33、金剛32、比叡34、利根31(すべて改)で A クリア そして同時に資材切れ、、、、 試しに3-1を軽めの編成で行ってみる。 2-4クリア記念に課金だぜ!やっぱり出撃セットが一番オトクなのかな? 燃0.5円、弾0.5円、鉄0.67円、アルミ1.0円、修復材60円で、工セット 1.4x、タンカー 1.67x、アルミ1.83、出撃2.51x。出撃にはボーキついてないけど、まだいくぶん余裕あるので、これで。 3-1は多少被弾しつつもクリア。2-4に比べれば全然楽。で、3-2が噂の駆逐艦マップか。 え?駆逐艦で戦艦倒すの??ボス前で大破5なんすけど、、 うーむ、、駆逐艦娘たちは、まだみんなローティーンだからな、、、改造レベルまでにはしないとダメか 遠征で育てた娘たちを呼び戻して、演習で鍛えるかな。 同時並行的に4-1も廻ってみる。 大破燃料弾丸不足のまま格上相手に連続して演習させるブラック提督 あーさすがに実質轟沈するとexp入らないのか 輸送艦と補給艦って区別されてんの? 4-1も比較的すんなりクリア。 育成用巡洋艦とともに3-2-北でレベリングするか 軽空母2+駆逐艦4か、空母1戦艦1駆逐艦4 で 3-2-北を廻す。 霧島さんきた!! at 3-2-北1/S 駆逐艦娘は、ぜかましうしおなのですいかづちすずかぜはらしょーを愛でます。 アンドロイドのangel browser で動くかなと思ったら「PC専用です」だって。ダメか。 被弾しつつも4-2-Boss Aクリア。敵戦艦残っちゃったからぎりぎりB取れたかぐらいか、、と思ったらA取れた。 駆逐艦娘を愛でながら、榛名さんと加賀さんを探す旅に出るか。 伊勢さん 3-2-北Sでドロップ RT @totisan410 島風、雪風がついにレベル50になった。しかし3-2がクリアできない…。 どこまで駆逐艦娘レベリングすれば3-2クリアできるの、、、 日向さん改って、結構使える? 3-2-1では、特に駆逐艦にこだわらずに、育てたい娘を育てよう。 演習のexpも3-2-1に比べれば大したことないので、321マラソンの方がいっか 早起き艦これ健康法 さすがに空母いれとかないと被害食らう。というか入れ忘れて大破した上気づかず夜戦突入させてあわててF5 しばらくは、3-2-1マラソンを主軸、クエ消化の2-Xと榛名さん求めて4-1かな。 榛名さんももちろん欲しいけど、戦艦はそこそこ揃ってきたの対して正規空母は長風呂とそうりゅうさんしかいないので、加賀さん欲しい。 駆逐艦改6人揃いましたけど、まだ戦艦に当てるには早いですか お、50/50/10/100/赤城で流星改でた 燃料より弾丸の消費が大きいな、、、長距離回すか。 スーパースーパー北上さんが来るとのことで、改めて育て直してみる。 うぐexp確定直前でまたもや通信えらー この状態で2-X-Boss まで回すのはリスク高いな。ノーダメージ3-2-1マラソンに徹するか。 遠征は、第2をずっと海上護衛、第3をその時々の備蓄状況、時間などにより警備、長距離、資源輸送、鼠、包囲などを。 3-2-1は駆逐艦4と軽空母1、(育成対象)戦艦1でほぼノーダメージで回るようになってきた。火力、装甲を近代化で最大まで上げ、lvl30ぐらいまでになったら3-2-Boss トライしてみるかな。 lvl25近辺で3-2-Bossルート試してみたけど、やっぱボス前戦艦で大破1中破1食らった。まだまだか。 技術「割符」を手に入れると、弾丸、燃料を商人と交換できるようになります。 RT @naniujip 電改LV36、島風改LV35、叢雲改LV30、朝潮改LV28、陽炎改LV27、白露改LV25 …3-2決戦の刻は近づいた!! やっぱ島風チャンLV35ぐらい、他のは平均LV30ぐらいまで上げないとダメかな、、、 よっしゃ2-2-Boss/S で加賀さんゲット!!! 軽巡は、いくつか改造した後、あんまり使ってないな、、 RT @tainoshippo 潮っぱい | 相音うしお [pixiv] http //t.co/fq19jyOR8U 潮さんが話題になったと思ったらやっぱり… 猫質オンライン状態なので、現状戦力まとめ:空母3,軽空母5,戦艦8,重巡13,軽巡13。空母は加賀さん今日加入したので、全力で育成中。改造レベルまで持って行きたい。飛龍さんがくれば南雲達成。 戦艦は、はやく榛名さんほしーなー。榛名さんと長門さんが来ればコンプ。霧島さんを最近手に入れたので、育成中。重巡は青葉さんがなかなか来ないので第四艦隊解放できない。 軽巡は、大井さんがまだ。レアの鬼怒阿武隈さんも欲しいけど。軽巡は、序盤はいろいろお世話になったけど、最近とんとご無沙汰。遠征旗艦ばっかかも。 3-2-1マラソンに徹してると資源貯まるわ。クエで2-X回るけど。 ドッグは実質500円で増設できるので(初期登録DMMポイント500円分を使えば)、早めに一つ増設しておくといろいろ捗ります。2つ増設しても、結局資源がボトルネックになるので、1つでまずは充分かと。 建造に何百も資源使うのは無駄だけど、開発に幾ばくか使うのはある程度は必要かも。ドロップしないし。といっても赤城デイリー50/60/10/100x3で充分だけど。 RT @DDH_182_no2ri 4-2はホント榛名さんの生息地やで・・・(通算5人目の榛名さんドロップ LV40オーバーでも3-2-Bossクリアできないの、、、? しかしこれだけの数を史実と合わせてキャラデザするの大変だっとろうな。 駆逐艦混ぜて4-2回りも組み入れるか。 改造レベルに達してもすぐに改造せず、中破するぐらいまで使い倒してから改造するとお得。
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登録日:2013/12/23(日) 09 07 25 更新日:2024/05/04 Sat 03 13 59NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 かわいい コニシ デース! ヒエー! マイクチェック 優遇 同人誌のエース 圧倒的存在感 大丈夫 姉妹 宮川若菜 巫女 帰国子女 広告塔 戦艦 提督LOVE勢 料理下手 東山奈央 榛名 比叡 濃すぎるキャラクター性 紅茶 艦これ 艦これの顔 艦娘 艦隊これくしょん 艦隊の頭脳 金剛 金剛パンチ 金剛型 霧島 この項目では『艦隊これくしょん -艦これ-』における金剛型戦艦について記述する。 史実でのスペック、戦歴などは金剛型戦艦へどうぞ。 概要 艦隊これくしょんに登場する艦娘。旧日本軍の金剛型戦艦をモデルにした四姉妹。 絵師はコニシ。声優は東山奈央で統一されている。なお、2019年1月1日に読売新聞で広告された「謹賀瑞雲」においては宮川若菜が金剛を演じている。 数多い艦娘たちの中でも人気が高い姉妹。一番艦(長女)の金剛はDMMのバナー広告に、二番艦の比叡は大手コンビニチェーンのローソンとのコラボでイメージキャラクターに、三番艦の榛名は新聞に艦これの記事とセットでイラストが掲載されるなど広告塔としての役割も果たしている。 ゲームでの性能 艦種は戦艦。重巡洋艦までの艦を圧倒する火力と装甲を持つ艦隊決戦の花形。 金剛型の四姉妹はキャラクターとしての人気もさることながら、艦隊の主力としてお呼びがかかることも多い。 理由としては、 戦艦の中でビスマルクと並んで、回避などに影響がある(と言われている)速力が高速に分類されている。検証によると高速艦と低速艦の回避率の差は誤差程度らしいが、後半海域では高速艦のみでルート固定されるマップが頻出する上にイベント海域限定の「連合艦隊」では高速戦艦のみ配置可能なポジションもあるため、高速戦艦の需要は大きい。 他の戦艦の伊勢型と扶桑型は改造することで航空戦艦に変化し火力が若干低下する。 火力、装甲が他戦艦を大きく上回る大和型と長門型のレアリティが極めて高く入手が困難である。その他は欧州やアメリカの戦艦となるが、イベントのレアドロップが基本。大型建造でビスマルクが狙えなくはないのだが、幾つもあるややっこしい前提条件を全てクリアした上でで引き当てねばならず、入手難易度は金剛型とは比較にならないほど高い。 史実ではあちこちの海戦をかけずり回ったため、史実にモチーフのあるイベントではルート固定や特効要員に抜擢されやすい。 などが挙げられる。 また、燃費の面で見ても他戦艦より比較的優秀。まあ五十歩百歩だけど。 ちなみに史実での燃費は旧式だったせいか大和型並だった。 2022年10月現在の高速戦艦の特徴は以下の通り。 艦種 所属艦 国籍 特徴 改大和型 大和改二(*1) 日本 高速戦艦となるのは改二のみ。低速化するが航空戦艦の改二重とコンバート可高速戦艦最大火力装備欄が5スロット射程超長特殊砲撃使用可固有対空カットイン所持燃費は最も重いこれまで高速戦艦燃費最重だったIowaが安く見えるくらいハードルは高いが恒常入手可能補強増設に一部電探装備可能改二改装時に設計図が3枚、新型砲熕兵装資材が3個、戦闘詳報が1枚、新型高温高圧缶が2個必要 Bismarck級 Bismarck ドイツ 第三改装実装済みハードルは高いが恒常入手可能雷装値があるため夜戦火力がかなり高い大和改二の特殊砲撃に付き合える高速戦艦で唯一補強増設に一部電探が装備可能最終改装に設計図が2枚必要 Vittorio・Veneto級 Littorio(Italia)Roma イタリア 火力は金剛型より高い射程超長水戦系/水爆系搭載可能改装に設計図が必要持参装備は特異な運用が可能 Гангут級 Гангут ロシア 改二実装済み低速戦艦だが連合艦隊第2艦隊に組み込み可能雷装値があるため夜戦火力がかなり高い燃費はかなり安い Iowa級 Iowa アメリカ 持参装備が非常に優秀大和改二に次いで燃費は重い。ほとんど高速の大和改。 Richelieu級 RichelieuJean Bart フランス 金剛型改二程度のスペック持参主砲が中射程で特異な運用が可能 South Dakota級 South DakotaMassachusetts アメリカ 持参主砲が高速戦艦に装備ボーナスIowa級よりスペックは落ちるが燃費はIowaより抑えめ North Carolina級 Washinton アメリカ 持参主砲が高速戦艦に装備ボーナスSouth Dakotaを若干コンパクトにした性能 Conte di Cavour級 Conte di Cavour イタリア 改二実装済み初期は低速戦艦だが改以降高速戦艦となる。雷装値があるため夜戦火力がかなり高い水戦系/水爆系/対地系/小型ソナー/航空要員系搭載可能Гангутに次いで燃費が安い 後に改二も追加され火力でも長門型改に迫る性能を手に入れた。代わりに燃費は悪くなったが。 また、何故か史実で積んでいたはずの九一式徹甲弾が装備できない。大和砲は積めるのに…と思っていたらアップデートで装備可能になった。着弾観測射撃の実装によって徹甲弾の有用性が高まっているのでなかなかありがたい強化である。 さらに現状では金剛・比叡は第三改装にあたる改二丙が、榛名に改二乙/丙が実装済み。 当初の改二丙は雷装が追加されるものの装甲は大きく落ちる上に燃費はさらに悪くなるという改二の純粋な強化版とは言えるものではなかったため、 改二のまま運用するのも手…とすら言われていたのだが、装備ボーナスは第三改装の方が優秀であり、後に実装された特殊砲撃のキーになるのは第三改装なので改二に拘り続けるのも難がある。 特に比叡、榛名は水戦を持てるようになるのも重要な点。 しかも榛名の改装が実装されたと同時に第三改装のみ増設穴に22号電探系が装備できるようになり、改装しないメリットが徐々に薄れていっている。 まぁ、第三改装に必要な資材と釘がクッソ重いため気軽に改装できないのだが なお、姉妹艦の第三改装が実装されるたびに実装済みの姉妹の第三改装も大きく強化されるという特徴もあったりする。 第六駆逐隊同様四人を揃えるクエストがあり、それが第四艦隊解放の条件でもある。 遠征に三艦隊使えるようになると資源収集の効率が段違いになるため、できるだけ早く揃えたい。 が、レアリティは姉妹揃って『SR』のため、司令部レベルがかなり上がっても揃わないという提督もたまにいる。 序盤からドロップするので、のんびり周回してみよう。自然回復する資材がもったいないならたまには建造してもいい。 榛名の改二実装に併せて改二になった四人の編成任務も追加された。性能的にレベリングは楽な部類なので四人揃えさえすればこちらはそう苦労しないだろう。 キャラクターとしての金剛型 金剛 提督のハートを掴むのは、私デース! 長女。イギリスの重工業系の名門企業ヴィッカース社で生まれた帰国子女。 帰国子女設定から、英語交じりの独特なしゃべり方をする。ルー語と言われることもよくある。また、かなりノリがよくハイテンション。イギリスというよりは創作作品でよくあるアメリカンである。 上記のセリフからもわかるように、提督(=プレイヤー)大好きないわゆる提督LOVE勢の一人で代表格。海外出身なためかストレートに愛情を表現する。 「HEY!提督ゥー、触ってもイイけどサー、時間と場所をわきまえなヨー!」の通り、時間と場所をわきまえたら触ってもオッケー派。 比叡改二の23時時報では金剛の部屋になぜか提督が…(ただし後述するが、理由らしきものはある)。そして、金剛改二の4時時報では提督を布団に引きずり込んでいる。 提督が殆ど登場せず、提督LOVE勢も殆ど提督に触れない公式4コマにおいてすら、彼女の提督LOVEというキャラはブレていない。 バナー広告に登場していたことがあるので、金剛に釣られて艦これを始めたという人もそれなりにいるはず。 提督ラブっぷりや個性的な生い立ち、性格から姉妹のなかでもひときわ人気が高く、二次創作での登場機会も多い。 コンプティークでは彼女が主役の「艦隊これくしょん -艦これ- side 金剛」が始まって諸事情で打ち切られるなどその人気は衰えることを知らない。 中の人の英語が達者なためか、かなり発音がネイティブに近いのでむしろ空耳ネタが多い。『戦果resultがあがったヨー!』を一発で聞き取れた提督はどれくらいいるのだろうか。 何気に艦齢が他のほとんどの艦より高く、一般的な「進水日基準」でも3位、軍艦としての入隊日となる「竣工日基準」に至っては最高齢だったりする。なのでおばあちゃんあるいは声が同じ某28歳アイドルネタでアンチエイジングとか言われることも。地味に「日頃の無理がたたった」と年齢を感じさせる言葉も。 ちなみに2023年現在の最高齢3人の関係はこんな感じ(太字は最高齢部分)。 艦名 起工日 進水日 竣工日 金剛 1911/1/17 1912/5/18 1913/8/16 ガングート 1909/6/3 1911/9/24 1914/10/21 カブール 1910/8/10 1911/8/11 1915/4/1 2023年夏に金剛、ガングート、カブールらの起工日、進水日、竣工日を全て上回る艦齢の「朝日」が実装されたことにより、艦娘最高齢という嬉しくない称号を明け渡すことになった。 イギリス生まれのため、二次では料理が下手というキャラ付けがされることが多い。 実際、彼女が作るカレーは具が入っていなかったり。元々、イギリス式カレーは肉しか入ってないのだが、金剛曰く「煮込んで溶けてる」との事。 ただこの辺は料理の英国面の内ネガティブな部分のみが抽出された部分も多いのだろう、お菓子とかティータイム用の軽食とかは普通に美味しいんだぞ、英国料理! ついでに言えば史実では所属していた第一艦隊料理コンテストの上位陣である。彼女の主計烹炊員は揚げ物が得意だった模様。 公式4コマでは腕前自体は良いものの、食文化の違いからそのまま受け入れられず、日本式カレーライスに改造されてしまった。 この経緯から4コマでは料理をしたがらないというキャラ付けをされているが、ゲームの夕方の時報では提督に金剛特製カレーをご馳走している。 他には公式四コマではハロウィンやクリスマス等イベントの火付け役をしている事が多い。 2013年秋のイベント前に改二が実装された が、絵柄が大きく変わっているため一部の提督は劣化したと猛反発した。 中にはコニシ氏のツイッターにまで突撃した者までいたらしく、嬉しくない悲鳴を上げていたり。新型艦とかアルペジオコラボとかでこきつかわれてるんだからやめてさしあげろ。 追加された時報ボイスでは提督ラブっぷりがこれでもかとばかりに分かる台詞が多い。 提督をかっこいい、見ていて飽きない(かっこよさ的な要因で)と無邪気に褒めてくれるだけでなく、3時のおやつや夕食まで用意してくれる。 ちなみに秘書を金剛にするとやたら提督が食べたがるため、金剛も朝食、昼食共に納豆(と和食)を食べている。紅茶には合わないようだが、納豆含め和食自体は好みのようだ。 そしてついに2月14日のケッコンカッコカリ実装により、金剛の『バーニング・ラブ』に応えることができるようになった。 台詞は伏せるが、珍しく照れる金剛の声が聞けるので、金剛好きな提督は必聴。 余談だが、家具「金剛の紅茶セット」は金剛が英国から取り寄せたと説明されており、 これを額面通りに受け取るなら艦これ世界のイギリスは日本と特に問題なく物流ができる程度に平和と2017夏イベントまで認識されていた。 アメリカは深海棲艦に制圧されている節があったり、ドイツは日本に戦力を送り込むのにやたらと時間がかかってたりするのにこの差は一体… 芸が細かい事に、2017年以降「金剛の紅茶セット」が家具屋から消える(=英国から取り寄せられなくなる)と欧州が危機に陥る。 2016年夏イベントではイギリス出身の戦艦Warspiteも着任しており、しょっちゅう金剛たちの部屋にお邪魔しているらしい。 金剛に英語で「何怒ってるの?」と聞いていたりするが、日本語の発音が怒っているように聞こえやすいことがネタにされていると言われており、実際に金剛が怒っている訳ではない・・・と思われる。 スカートの裾からチラリと見える白いものはフリルなのか、それとも…と気になった提督が、絵師のtwitterに突撃。 「パンツです」という回答をもらい「やったぜ。」とコメントした。 吹雪に続く基本状態でパンチラをやらかす艦娘の誕生である。 2019年4月にはなんと改三にあたる金剛改二丙が実装。 ステータスに雷装が付いたためBismarck同様の高い夜戦火力を手に入れた。 魚雷や水上爆撃機も装備できるためマルチな活躍が期待できる。 ただし防御力がやや落ちているため、連合艦隊第1艦隊に配備するとむしろ弱体化している。 コンバートもできないため使い分けが試されるところ。 その後アップデートで「僚艦夜戦突撃」という特殊攻撃が実装された。要は「夜戦タッチ」。 2番艦が比叡改二丙or榛名改二乙/丙orWarspiteで、夜戦で特定の陣形を選んだ時に発動。 ウォー様に相棒を取られた霧島改二は泣いてもいい。 更に後のアップデートで「昼戦タッチと両立する」という調整が行われ、理論上はNelson+大和+武蔵改二/金剛改二丙+比叡改二丙のダブルタッチも可能。 ただしイベント海域ではルート制御上、戦艦3以上が難しい所ばかりなので実際に使えるかは問題。 実際に最終海域でダブルタッチが可能になったのは21秋が初回となった。 ただしダブルタッチ編成は制空にシワ寄せが来るため、提督の中でも使うかどうかは割れた模様。 アニメでは1話から登場。初登場で既に片鱗を見せており、初の戦友喪失で凹んでいた吹雪を元気づける意味合いもあったとはいえ、 当番回の4話でボケてボケてボケ倒し長門の胃袋を痛めつけ那珂ちゃんと張りあい、吹雪(と視聴者)を困惑させた。平常運転といえば平常運転な気がするが。 しかし戦闘面では敵戦艦の主砲弾を鉄拳でパリィする離れ業をみせつつ轟沈に怯える吹雪をケアするお姉さん振りを見せ、5話では気難しい加賀と勝ち気がすぎる瑞鶴、クレイジーサイコレズと化した大井、相変わらずマイペースな北上の只中に放り込まれた吹雪を支え、まとめようとする面もあった。結局引っ掻き回したがさすが艦これ最古参おや誰だろう 提督が基本不在なので提督LOVEっぷりはあまり見られない…わけがなく、メイン回の初登場シーンで飛鳥文化アタックの勢いで抱きつき、愛を囁いた。まあ抱きつかれたのはOH!淀さんだったが。『大淀です』 なお、1期では金剛型唯一の改二艤装であった(劇場版では比叡らも改二となっている)。 比叡 気合!入れて!いきます! 次女。ただし金剛とは違い日本生まれ(ただし兵装や部品のほとんどはイギリス製)。 金剛お姉さま大好きなシスコン。提督を恋のライバル認定している。 …というと某軽巡洋艦の4番艦よろしく提督を目の敵にしているようなイメージを持つかもしれないが、その実提督嫌いというわけでもなく、 MVP取得時の「私の活躍見ていてくれました? そう、なら頑張った甲斐がありました!」という台詞からも分かるように、むしろ好意的な部類で提督を敵視するような様子はない。 これに関しては「あくまで金剛は『尊敬する姉』であって愛の対象ではない」「提督はあくまで『親友』であってやっぱり金剛を(同性愛的な意味で)愛しているのでは」などと提督の間でも意見が割れている。 ただ、二次創作では大井や山城、瑞鶴と同じように、過度な変態気味のシスコンになっていることが多かった…のだが。(後述) 金剛と同じ栗色の髪をショートカットにしていて、外側に跳ねた癖っ毛になっている。部品がイギリス製なことを反映したのだろうか。 兵装も金剛とは違うデザインで、小型のバックパックからX字に伸びたアームで4つの砲塔を支える独特の形状(クロスボーンガンダムのスラスター部分を想像してもらうとわかりやすい)になっている。 性格は先も述べたように明るく嫌味のない、いわゆる元気っ娘。『気合!入れて!いきます!』の台詞からして少し体育会系の可能性もある。 メニュー画面で居眠りしていたり、被弾時には「ひえ~!」とダジャレを発したりとおっちょこちょいな部分も見せる。比叡が『ひえ~!』という。大事なことなので2回言いました。 2013/11/20のアップデートで姉に次いで改二へと改造可能となり、同時に放置ボイス、時報ボイスが実装された。 ショートカットの髪は更に短くなり、金剛型の共通アイテムであったカチューシャが外されている。 また武装も金剛と共通したものに変更されている。一部ではこれが中大破した時の台詞で言及される「お姉さま譲りの装備」なのでは、という説も。 絵柄については金剛で慣れたのか、そこまで大騒ぎにもならなかった。 ボイスの追加でキャラクターが補強されたのだが、なんと時報ボイスではプレイヤーが思っていた以上に提督と親密な関係だったことが発覚。 提督とランチを食べる、一緒に外出を堪能する、さらには提督に夕食(カレー)を振る舞うなど、予想以上に提督に友好的であることがわかったのである。 この提督への懐きっぷりから、一部では「わんこ」などと呼ばれるように…。 ちなみに愛しの金剛姉様に言及する時報もあるのだが、その回数はわずかに2度だけ。 コンプティークで連載された「Side 金剛」でも未だ変態的な側面は現れておらず、このことから「金剛は尊敬の対象なのではないか」という説の信憑性が強まっており、 各種二次創作における比叡のキャラクター像も変化を見せている。 し か し(以下反転) 2014年バレンタインに実装されたシステム、ケッコンカッコカリ。比叡にケッコンを申し込むと「司令のご好意は有難いです…で、でも…私の心は…お姉様にっ!」という台詞を返される、いわゆるケッコンお断り勢の一人だったことが発覚した。ちなみに提督もこの比叡の反応がショックだったらしく、話を誤魔化している。 先述した比叡特製カレーだが、比叡に感想を求められた提督はなんと比叡から3時間にわたって逃げ出している。 そして、次に提督が登場するのが前述の金剛の部屋だったので、金剛に事情を話して匿ってもらったのかもしれない。 これにより「メシマズ」「味覚が麻痺しているのではないか」などと様々な疑惑を持たれる事に。 どうもこれは一部の識者によると「護衛艦ひえい(現在は退役解体済み)の飯がマズい事で有名」というのが元ネタらしいが………。 各種メディアミックスでもメシマズキャラとして扱われる事が多い。 一応、「余計なものを入れたがるのでヤバイ」「気合を入れて料理を作るとヤバイ」と素の腕前自体は悪くない事も示唆されているのだが… ちなみにアニメでは自分で作ったカレーで気絶したので味覚自体は普通の模様。 史実の比叡は、御召艦を最も多く務めたことから、偉い人のご飯も作れる=料理上手という図式になってもおかしくないはずであるが、 この比叡カレーの真実は未だに謎のままである。 ちなみに夜戦時に聞ける「私、頑張るから、見捨てないで~!」という台詞は史実における比叡の最後に由来している。 最後の戦闘において「『機関室浸水』の報告を『機関室全滅』に間違えられ、味方の自沈処分により沈められた」というエピソードが由来となっている。 さらに余談になるが、この自沈処分にはあの幸運艦・雪風も関係しているといわれる(*2)為、イラストサイトでは雪風と絡んだイラストも多い。 アニメではやはり1話から登場。1話では金剛に突っ込んでいたが4話では姉並にボケていた。というか仮にも女子がカサカサ歩きするのはどうなの… 提督が登場しないので、シスコン成分が強調されており榛名のトラップに見事にひっかかっていたりした。ただし劇場版では打って変わってシスコン要素が無くなっている。 しかし戦闘面では主に徹甲弾を装備し相手戦艦や姫クラスに対するメインアタッカーとして大活躍している。 なお、艤装は巡航形態ではゲームの榛名のそれと同一であるが、斉射時には比叡型のX字に変形するミクロマンアーツ方式となっている。 改二になっていない榛名・霧島も同じ艤装なのでCGモデルの使い回しのためリ・デザインとなったのだろう。 変形が男のロマンをそそると肯定する向きもあるが、ゲームの艤装とはデザインが違うので否定的な向きもある。 劇場版では後半の連合艦隊の旗艦に抜擢。最初は他の艦隊の状況がわからないことから判断に迷うなど頼りない様子を見せたが、 戦闘においては我が身を顧みず探照灯を照射、大和が砲撃を行うチャンスを作る活躍を見せた。 2019年1月31日に実艦の比叡が武蔵や山城らを発見した事でも知られる故ポール・アレン氏の遺志を継ぐ調査チームにより発見されたことが2月6日に公表された事を受けて、 僅か二日後の2019年2月8日のアップデートにて比叡を旗艦とする任務『「比叡」の出撃』が実装され、その報酬として『「比叡」の掛軸』を入手する事が可能となった。 2020年4月のアップデートで、姉同様に改二丙が実装。 雷装47で全戦艦トップとなったが、装甲は改二戦艦ワーストまで落ち込むという、夜戦まで生き残れば武蔵改二級の火力となるハイリスクハイリターン型である。 姉とほぼ同条件で「僚艦夜戦突撃」が可能、こちらの二番艦指定は金剛改二丙か霧島。 しかし、雷装や特殊砲撃以上に重要な点として金剛とは違い水戦が装備できるようになるため、制空権争いに参加できるようになる事かもしれない。 榛名 榛名、全力で参ります! 三女。日本生まれだが比叡とは異なり神戸川崎重工生まれ。妹の霧島共々、純国産になったからか茶髪からやや色素の薄い黒髪になっている。 普段は謙虚で提督に対して従順だが、戦闘では勇ましい一面を見せる、所謂大和撫子といった性格。ルックスの良さも合間って、まさに正統派美少女といえる。 熱烈な愛情表現を見せる長女と違って提督には奥手だが献身的で、その健気さに惹かれた提督も多く、某イラストサイトでは提督LOVE勢として長女と共に人気。 ただ、正統派な分個性的な金剛型姉妹の中では目立たず、他の姉妹に改二が実装されて追加台詞でキャラが立ったのに比べるとキャラが薄いと言われることも。頑張れ榛名。 史実において姉妹の中で大破着底と言えど終戦まで生き残ったためか、姉妹の中で最も運が高く(とは言っても20だが)、性能的には金剛型最強。 …だったのだが、アップデートで金剛と比叡に改二が追加され強化されたため三番手になった(12/23時点)。 霧島と共に改二が待たれる…と思ってたら霧島に先を越された。 そして金剛、比叡改二に遅れること八ヶ月、霧島改二実装から四ヶ月後の2014年7月28日。呉にて大破着底を迎えたその日と同日についに改二が実装された。 やや幼い感じになったが凛々しさは健在。砲塔は大戦末期に施されていたダズル迷彩仕様になっている。 補給・放置ボイスと時報も同時実装。放置ボイスが凄く寂しそう。改二も一人だけ遅れたもんね。 時報では一緒に仕事をしたり一緒にランキングを確認したり一緒に食事を摂ったり一緒の布団で寝たり、甲斐甲斐しく提督に尽くしてくれる。 毎日忙しく働いている(らしい)提督に「たまには…早めにお休みください…ね?」とお願いしてきたりとその尽くしっぷりはまさに秘書。というか妻。0500や1200、1900の時報は一度は聞くべき。 他にはクレーンにロマンを感じるという意外な一面も。「休まず働くクレーンのように艦隊と提督の役に立ちたい」らしい。なんという献身か。 姉妹たちと全改修後の能力を比べると耐久、火力、装甲でやや負けているがどれも1、2程度しか空いておらず(霧島には火力で大きく差を空けられているが)、回避は微差だが4姉妹でトップ。 特筆すべきは対空と運で、対空はどれも最大値80代前半な姉妹たちと比べると最大値97と飛び抜けており、運も41と改の段階の2倍まで上昇し、こちらもダントツのトップ。 耐久、火力、装甲、回避のバランスに優れ、対空、運は4姉妹の中でダントツという、隙のない能力を持つ万能高速戦艦となった。榛名の改二を待ち続けた提督たちも報われる思いだろう。 35.6cm連装砲(ダズル迷彩仕様)というなぜか回避が上昇する主砲を持ってきてくれる。いや迷彩のおかげなんだろうけど。 なお、パンツもダズル柄である。 …ちなみに改二への改造レベルは80と他三人よりも高く、こちらも改二勢でトップ。75で止めていた結果大丈夫じゃなくなる提督の姿もちらほらと。 一応量産も可能だが、通常の35.6cm砲に比べ対空+1、命中+1、回避+1だけなので、そこまで頑張って量産する必要は無いかもしれない。 まあ無いかもしれないがひっくり返りまくるのが艦これのアレなポイントだが。 …と言われていたが、2023年に35.6cm三連装砲改(ダズル迷彩仕様)の正式実装に伴い、本装備からの更新ルートも遂に実装。 試製35.6cm三連装砲からも更新できるものの、基本的には35.6cm連装砲(ダズル迷彩仕様)から更新した方が安上がりとなっている。(*3) また、このタイミングで金剛と比叡の改二丙に装備ボーナスが適用されるようになった。(*4) 2023年5月のイベント明けアップデートで、比叡改二丙から3年越しに改二乙/丙が実装された。 ゲームでの性能でも軽く触れられているが、乙では水戦、丙では内火艇が装備可能。火力面では姉二人に劣るが、装甲や回避など、生存能力は次点、ないしトップになっている。 装備によって性能が大きく伸びるのも特徴で、任務で獲得できる改三砲と改四砲、そして榛名のみ増設に装備可能な42号対空電探改二(*5)が大きなシナジーを持っており、フル装備で組もうものなら下手をすると姉二人を抜きかねない火力を持つようになる。 乙にはさらに専用の対空カットインも実装される。上記の改三or改四砲、特殊機銃、対空電探の三つで発動可能。その性能はほぼ摩耶改二に匹敵する撃墜能力を誇る。同月末に実施されたアップデートでカットインが強い順に発動するようになり、発動率の高さも合わさり、他の強いカットインの補助としても機能できる。 アニメでは1話アバンから霧島とコンビで登場。提督LOVE勢として人気の高かった榛名が全くその素振りを見せなかったため、残念に感じた榛名提督も多かったようだ。 艤装は比叡と同じ斉射時X字に変形する可変型。 「いつかあの海で」にも一話から艦影とともにこっそりと参加。その後は三話、七話、八話と徐々に出番が増えている。最終話の特別EDでは他の姉妹とクイーンズスクエア横浜で私服でのお出かけをしていたりと、現代を満喫している様子。 余談だが第三改装について声帯の妖精さんである東山奈央氏は「榛名改二丙」と発言していたが、しばらくして運営側は「榛名改二乙」と発言したため、 提督達からも困惑されたが、後に改二丙と改二乙のコンバートになる事が発表され、どちらの発言も間違っていなかった事が判明した。 そしてただでさえ消費資源が重い金剛型の第三改装にコンバートまで付くと知って提督は震えた流石にコンバートの費用はそこまで高くはないので、安心してほしい。 ただし改二から丙にするだけでも釘が445は消し飛ぶので貯蓄はしっかりとするといい とはいえそのひとつ前のメンテであの震電改が10周年記念期間限定任務で実装されたため、「さすがに榛名よりも震電改(*6)を優先しろ」という声が大多数ではあった。 霧島 距離、速度、よし!全門斉射! 四女。榛名同様民間(三菱長崎重工)での建造なので榛名とは双子のようなもの。史実を反映してか榛名をライバル視している。 艦娘全体で12人しかいない(*7)貴重な眼鏡っ娘枠の一人。 眼鏡だから知能派キャラ。もっとも公式四コマでは上手に絵を描いた時榛名に「流石メガネキャラ」と言われた際「メガネは関係無いでしょう!」と返している。 艦隊の頭脳を自称しており、セリフからもデータ、計算などを重視していることが窺える。鳥海とキャラと声が被ってる?両方愛でればいいじゃない。 公式4コマでは『ばぁぁぁぁにんぐ!らぁぁぁぁぁぶ!』と叫ぶ金剛や真似する比叡にツッコミを入れていたが、後に本人もこっそり真似している。やはり金剛型の血が… また、公式4コマにて榛名を『榛名お姉さま』と呼んでいたが、ゲームでは『榛名』と呼び捨てにしている。 しかし、一部二次創作やネタとしての話題などでは艦隊屈指の武闘派として扱われる。 これは史実で、砲撃戦が少なかった太平洋戦争において「ノーガードの殴り合い」とも言うような乱戦と「太平洋戦争中唯一の戦艦対戦艦の砲撃戦」を経験していることが由来。 その結果「インテリヤクザ」だの「メガネヤンキー」だの「霧島ネキ」だの提督たちからさんざんネタにされている。 これらは艦これにおける霧島本来のキャラ性とは大きく異なるネタです。不快に思う人もいるであろうことをお忘れなきよう。 ただし公式もちょっとそれっぽいネタを取り込んでいたりするが 2014年3月28日、金剛と比叡に遅れること4ヶ月ほど、榛名に先駆けて改二が実装された。 美人系からかわいい系にクラスチェンジ。補給・放置ボイス及び時報も同時実装。 時報ではひたすらマイクチェックをして提督を寝不足に追い込む、電化製品を『叩いたら直る』と考えている等、ちょっと残念な面が垣間見えることも。……後者に関しては『やっぱりか』という声も多いが。 しかし、(自分のせいだが)寝入ってしまっている提督の仕事をそつなく代行するなど、有能な秘書っぷりも見える。ただしメガネを取るのは勘弁な! 性能面では、金剛改二と比較すると耐久や装甲、対空で若干劣るが、上記のエピソードを反映してか火力最大値が10上昇。姉二人を追い越し、なんとあの長門型改すら上回る火力を手にいれた。 長らく高速戦艦最強火力だったが、後日実装組で上回る艦娘が多くなって、現在は7位(*8)。 火力キャップも150から220(2021年4月現在)に上昇した現在、戦艦全体としては火力は目立たなくなっているが、「高速戦艦」に絞ればまだまだ火力の存在感は大きい。 霧島改二を上回る艦娘で、恒常入手できる(条件が厳しいので恒常入手できるとは言っていない)のは大和改二だけであり、 設計図すらいらないという容易に入手可能な高火力高速戦艦、かつ高火力艦内では低速含め燃費が軽い(*9)ので立ち位置は悪くはない。 21号電探と、対処法がお祈りしかない夜戦マップを多少楽にしてくれる探照灯を持ってきてくれるのもありがたい。 アニメでは1話アバンから榛名と共に登場。 三女の榛名とは互いに呼び捨てで、就役日の同じ双子的存在という設定が公式的にも表現された。 4話では那珂ちゃんが投げたマイクを金剛を差し置いてキャッチしたり頭脳派…?と疑いたくなるような策を使ったりやっぱりボケであった。おいツッコミがいないぞこの姉妹!? しかし戦闘時はメガネ電探?で弾着観測を行うなど頭脳派の面目躍如。艤装は比叡式の可変型。 高速戦艦・四女・眼鏡・高火力とヴィットリオ・ヴェネト級のRomaと共通項が多く、Romaの時報には霧島の名前がよく出てくる。 ライバルっぽい関係かと思いきや飲み会を経て仲良くなったらしい。 史実で壮絶な殴り合いを繰り広げた(というかほぼ一方的に殴った)South Dakotaが後に実装された。 実装直前期限定時報では因縁つけられたヤクザみたいなキッツい反応を返したが1時間後には意気投合。実装後はすっかり懐かれているようである。 立体化 代表的なキャラ&胴体と艤装が流用できる関係上、商品化には恵まれている。 ねんどろいどでは既に4姉妹全員発売済み。 付属品は金剛が中破ボディとティーカップ&ソーサーと椅子、 比叡がテーブル&ケーキスタンドとカレーと気合充填エフェクト、 榛名がティーカップ&ティーポットと対空砲火シートとクレーン、 霧島がソファーとマイクと拡声機と砲弾とパンチエフェクトが付いており、 4姉妹揃えればティーパーティーを開くことができる。 またバンダイから発売されているアーマーガールプロジェクトでは、比叡以外の3人の改二がリリースされている。 大和型や高雄型が比較的元デザインに忠実な立体化になっているのに対し、金剛型は艤装についている防盾がオリジナルで変形するようになっており、 金剛は正面で合体させて盾に、榛名は先端が展開してアームに、霧島は割れてシザースに、比叡はウイングに変形して一部が手持ちのブレードとなる。なにこのガチ近接仕様・・・ 残念ながらfigmaは後回し状態である。 金剛『みなサン!追記・修正、お願いしマース!』 比叡『気合!入れて!お願いします!』 榛名『はい!榛名でいいなら、お手伝いしましょう!』 霧島『wikiの中でも随一の情報量と言われるように、頑張ってくださいね!』 画像出典:艦隊これくしょん -艦これ- ゲーム内スクリーンショットより © 2013 - 2014 DMM.com/KADOKAWA GAMES All Rights Reserved. △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2015-09-14 23 31 25) 金剛「提督ボーイ!闇のゲームの始まりデース!」 -- 名無しさん (2015-12-29 11 48 24) 雪風が比叡を雷撃処分したなんて、普通に否定されてることじゃん -- 名無しさん (2016-02-23 23 44 39) 股が裂けても綺麗デスヨー、提督ぅー、股が裂けても、綺れ… -- 金剛 (2016-02-24 00 04 04) 昨日比叡カレー食った奴は出動だ -- 提督 (2016-03-25 10 12 58) 金剛型四姉妹(特に金剛)よ、永遠なれ! -- 名無しさん (2017-05-11 22 51 59) AGPの榛名から漂うパシフィック・リム臭ほんとすこ -- 名無しさん (2017-06-08 23 21 46) 提督と比叡の関係って、言ってみるなら恋愛感情皆無だけど超仲良しなダチ同士、って感じなのかね -- 名無しさん (2017-06-08 23 47 58) ↑感じ方は人それぞれだろうけど、個人的には友達以上恋人未満?って感じ。 -- 名無しさん (2017-06-10 18 35 24) 金剛パンチとファミパン…どっちが知名度高いんだろ。 -- 名無しさん (2017-08-07 19 20 45) 金剛の今イベントのセリフ好き -- 名無しさん (2018-03-10 09 58 59) 金剛改二丙だぞー -- 名無しさん (2019-04-22 23 18 25) 金剛改二丙の追記だれか頼む -- 名無しさん (2019-10-24 22 39 48) 深海ジョーズが揚がったヨー! -- 名無しさん (2022-03-16 18 21 01) 「ダイヤモンドは砕けない」 この先どんな艦むすが現れようとも自分の心の中でのNo,1は揺るがないでしょう。 -- 名無しさん (2022-10-16 08 13 33) 名前 コメント
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270 :名無しさん@ピンキー:2013/09/07(土) 02 21 24.04 ID GU3ScQVR 比叡霧島轟沈後の金剛と榛名の傷の舐め合いエロが読みたい願望 「二人っきりになっちゃったネー」 妙に明るい口調で笑う金剛を悲しげに見つめた榛名はほんの一瞬目を伏せると、決意したように顔を上げ姉へと手を伸ばした。 「金剛姉様、榛名でいいなら……」 お相手しましょう、最後までは口にせず金剛の震える唇に自分のそれを重ねる。下唇を食み、舌先でゆるりとなぞると姉の手のひらが榛名の脇腹に触れた。先日の戦闘で負った傷の癒えていない金剛の指はざらりとした感触で、姉様はあんなにも綺麗だったのにと胸が苦しくなる。 「ん……っ、姉様……」 脇腹を撫で上げられてひくりと体が跳ねる。 ちらっと上目遣いに金剛の様子を伺うと彼女はまだ涙の残る瞳で榛名を見ていた。 「私、悪い姉ネー……。榛名無理しなくていいのヨー?」 みたいなこういうのはまずいかなー
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GM(提督):bottle 艦これ絶対GM殺すマン仮面ライダー特濃狩摩卓(通称)、2014/08/08終了しました!お疲れ様でした! 開催予定日:7月下旬~8月上旬 8/7(木)のセッションは9時からとします! 会場 → http //ddntf.museru.com/DodontoF/DodontoF.swf?loginRoom=150 ○現在の日程調整案(決定) 7月下旬~8月上旬 基本 木・金曜日に卓実施。 早ければ(≒予定が合ったら)7月24日(木)スタート。遅ければ多分7月31日とか8月1日とかに開始が順延される可能性アリ。 なお都合により7月25、8月1日とお盆中の8月8日~15日は休止。つまり8月は8月7日で一旦区切って、8月21日に再開するイメージ。 オフセで消化できなかった自作シナリオこっちで再利用します。 初期スタートが多いようならサンプル→自作みたいな感じになるかと。 卓場は「どどんとふ むせる」を予定しております。 ・ストーリー1 南西方面に拠点を構えるとある鎮守府に、艦娘である諸君らは戦力増強のため配属/出向された。 当鎮守府の提督はまず諸君らの練度の確認及び向上を意図し、第一艦隊との演習戦を任務として命じる。 しかし、演習を終えた諸君らを待ち受けていたのは、敵の襲来であった。ノーズル島付近より複数艦隊の敵・深海棲艦の接近が確認されたのだ。 当鎮守府の提督はこれを受けて、新たに任務として第一艦隊に敵主力艦隊の撃破、諸君らに敵別働艦隊の撃破を命じた。 だが、敵主力艦隊の撃破に向かったはずの第一艦隊が壊滅的被害を受けてしまう。通信いわく「敵に未確認の人型深海棲艦が現れた」。 諸君らは提督から、三つ目の任務として、「第一艦隊の救出及び撤退補助、あるいは敵艦隊の撃滅」を命じられることとなる――。 PL名簿(PL名/使用キャラクター/レベル) PC1:響(小説家) PC2:金剛(金剛) PC3:龍田(アナグマ) PC4:那珂(狛犬) PC5:北上(IRON) PC6:【空き枠】 ・レギュレーション プレイヤー人数:4~6人 ルールブック:着任の書(必須) サプリメント:建造の書・壱、建造の書・弐(※持っていない希望者が多い場合は着任だけで進行させます) レベル:1~2ぐらいが望ましい ※追記:ゲームヒントとして、原作での海域の進行度は1-3攻略済み程度を想定しております。 ・連絡帳 参加希望者はこちらにどうぞ。 参加可能な日時、使用キャラクター及びそのURL、所有サプリメントを書き込んで頂ければ幸いです。 参加希望します。今のところ水~金の夜9時以降と、土曜日曜の午後4時以降が開いています。 使用キャラクターは響です。 -- (小説家) 2014-07-12 00 04 22 http //character-sheets.appspot.com/kancolle/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYnYLMCww -- (小説家) 2014-07-12 00 04 41 参加を希望したく、基本夜なら20 00からならOKです、着任、建造の壱、弐所持 龍田を希望したく -- (アナグマ) 2014-07-13 00 40 02 http //character-sheets.appspot.com/kancolle/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYy9fzCww -- (アナグマ) 2014-07-13 00 40 34 参加希望です。割と不定期なので合わせながらになります。 希望キャラは金剛です。 着任、建造壱・弐所持 http //character-sheets.appspot.com/kancolle/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYkOnlDAw -- (金剛) 2014-07-13 19 59 47 時間が会えばやります。 那珂ちゃんで。 建造2は居るのなら買ってきます。 -- (コマイヌ) 2014-07-17 00 22 30 まだ枠が空いてるなら参加希望です。 希望キャラは北上改です。 着任、建造1、2所持 https //character-sheets.appspot.com/kancolle/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYi6inDgw -- (IRON) 2014-07-21 01 37 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
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798:名無しさん@ピンキー:sage :2013/10/21(月) 22 28 14.27 ID vjPxZ9b8 金剛「比叡ちゃーん、お疲れさまネー!」 比叡「お疲れさまです、ねえさま」 金剛「エニウェ~イ、初主演と初ベッドシーンはどうだったネー?(ニシシ」 比叡「台本の内容がちょっと暗くて‥‥‥わたし、エロパロ主演てもっとイチャコラな台本が多いもんだと‥‥‥」 金剛「ノー! どんなシナリオでもベストを尽くすのが主演の務めネ! エロパロ界を甘く見ちゃダメよ比叡ちゃん!」 スタッフ「金剛さん、次の台本が入ってまーす」 金剛「OK! じゃあ次の撮影に行きますネー! イチャコライチャコラ~♪」 比叡「ねえ様、すごいプロ意識‥‥‥」 謎の少女「せやでぇ~。あんたの姉やんはもう、押しも押されぬエロパロ界のスターや。あんたにもあの姉やんと同じ、スターの才能が眠っとるはずや。ウチかあんたの才能を、くぱっと花開かせたる」 比叡「だ、だれっ?」 第二回へつづかない
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持ってるルルブ艦これ このページは艦これRPGについて 各人が持っているルールブック一覧をまとめたページです。 HN 着任 建造壱 建造弐 任務 kituneco ○ ○ ○ - 地鶏 ○ - - - 訳注 着任=着任ノ書 建造壱=建造ノ書壱 建造弐=建造ノ書弐 任務=任務ノ書(10/20発売予定!)